Juegos y entretenimiento

Silent Hill: Ascension rechaza acusaciones de inteligencia artificial en su escritura

El tan esperado regreso de Silent Hill a los videojuegos y el cine ha tenido un inicio que no cumple con las expectativas, marcando más un experimento que un producto consolidado.

  • 29/11/2023 • 12:55

Silent Hill: Ascension, la serie interactiva desarrollada por Genvid Entertainment en colaboración con dj2, Behaviour Interactive y la productora de J.J. Abrams, se presenta cada semana en su aplicación oficial para iOS y Android, así como en la página web oficial, accesible desde el navegador. Los episodios también están disponibles en diferido a través de Sony Pictures Core en PS5 y PS4, exclusivamente para suscriptores de PS Plus Premium.

Después de especulaciones sobre el posible uso de inteligencia artificial en la escritura del juego, los desarrolladores de Silent Hill: Ascension han respondido a las acusaciones. Jacob Navok, CEO de Genvid, negó rotundamente que el juego fuera escrito por una IA, asegurando que cada palabra proviene de personas reales con una vasta experiencia en la industria. En un comunicado en Twitter, Navok declaró: "Cada palabra de Ascension fue escrita por personas reales, muchas de las cuales tienen una larga carrera escribiendo títulos de Telltale, títulos de Pixar, GoW Ragnarok, Resident Evil Village y más".

Navok también abordó el tema del uso de inteligencia artificial, revelando que realizaron pruebas varios años atrás para mejorar la animación o los procesos de producción cinematográfica, pero los resultados no fueron satisfactorios. Señaló que los personajes en las pruebas de IA realizaban movimientos repetitivos, como caminar en círculos o chocar contra las paredes, lo que llevó a la decisión de confiar en el talento humano para la creación de Silent Hill: Ascension. Con más de 100,000 palabras en el juego, Navok enfatizó que ninguna proviene de modelos de lenguaje de inteligencia artificial.